
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 e 16.19 (Diamante+)
Dados atualizados há 5 min.
O Mestre+ ainda tem poucas partidas de Zac nesta rota, então esta build também usa partidas de Diamante+ e de patches anteriores (24 no total). Ela muda sozinha para Mestre+ quando houver 20 partidas lá.
Builds
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Montagens profissionais
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Runas
33,3% · 6 jogosPrecisão
Divisão Celular
Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.
Esticada
Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.
Matéria Instável
Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.
Estilingue Elástico
Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.
Vamos pular!
Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.
Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.
Determinação
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 3): 66,7% em 3 jogos
Itens situacionais
Ordem de habilidade máxima
46,2% · 13 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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