
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 e 16.19 (Diamante+)
Dados atualizados há 9 horas.
O Mestre+ ainda tem poucas partidas de Vel'Koz nesta rota, então esta build também usa partidas de Diamante+ e de patches anteriores (22 no total). Ela muda sozinha para Mestre+ quando houver 20 partidas lá.
Builds
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Montagens profissionais
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Runas
42,9% · 7 jogosFeitiçaria
Desconstrução Orgânica
As habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.
Fissão Plasmática
Vel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.
Fenda do Vazio
Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.
Ruptura Tectônica
Vel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.
Raio Desintegrador de Formas de Vida
Vel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.
Não é claro se Vel'Koz foi a primeira criatura do Vazio a aparecer em Runeterra, mas certamente nunca houve outra que se igualasse ao seu nível de compreensão cruel e calculista. Enquanto sua raça devora ou perverte tudo ao seu redor, ele busca, em vez disso, examinar e estudar o domínio físico, assim como os estranhos seres guerreiros que habitam nele, por quaisquer fraquezas que o Vazio possa explorar. Mas Vel'Koz está longe de ser um observador passivo e é capaz de atacar ameaças com plasma mortal ou desfazer o próprio tecido do mundo.
Precisão
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 3): 66,7% em 3 jogos
Ordem de habilidade máxima
63,6% · 22 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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