
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 e 16.19 (Mestre+)
Dados atualizados há 14 horas.
O Mestre+ ainda tem poucas partidas de Syndra nesta rota, então esta build também usa partidas de Mestre+ e de patches anteriores (29 no total). Ela muda sozinha para Mestre+ quando houver 20 partidas lá.
Builds
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Montagens profissionais
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Runas
50% · 6 jogosFeitiçaria
Transcender
Syndra coleta Farpas de Ira ao subir de nível ou causar dano a inimigos, aprimorando as próprias habilidades. Esfera Negra: Syndra pode segurar uma carga adicional. Força de Vontade: Dano Verdadeiro adicional. Dispersar os Fracos: largura aumentada e causa Lentidão a todos os alvos. Poder Irrestrito: executa alvos com a Vida baixa.
Esfera Negra
Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes.
Força de Vontade
Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
Dispersar os Fracos
Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados.
Poder Irrestrito
Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras.
Syndra é uma temida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela terminou descobrindo que seu suposto mentor estava reprimindo suas habilidades. Transformando seus sentimentos de traição e mágoa em obscuras esferas de energia, Syndra jurou destruir todos que tentarem controlá-la.
Inspiração
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 3): 75% em 4 jogos
Itens situacionais
Ordem de habilidade máxima
42,3% · 26 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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