
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 (Mestre+)
Dados atualizados há 15 horas.
Builds
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Montagens profissionais
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Runas
42,9% · 7 jogos
Feitiçaria
Presença de Palco
Cada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.
Nota Aguda
Seraphine causa dano em uma área.
Som Envolvente
Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
Ritmo Contagiante
Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
Bis
Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.
Nascida em Piltover e filha de zaunitas, Seraphine é capaz de ouvir a alma das pessoas. O mundo canta para ela, e ela canta em resposta. Esses sons a perturbavam quando era mais jovem, mas hoje ela os usa como inspiração, transformando o caos em uma sinfonia. A cantora se apresenta nas cidades irmãs para lembrar a seus cidadãos que eles não estão sozinhos, que são mais fortes juntos e que, aos olhos dela, o potencial deles é ilimitado.
Determinação
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 2): 50% em 4 jogos
Ordem de habilidade máxima
33,3% · 9 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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| Q | · | · | Q | Q | · | Q | · | Q | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
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