
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 e 16.19 (Esmeralda+)
Dados atualizados há 13 horas.
O Mestre+ ainda tem poucas partidas de Jayce nesta rota, então esta build também usa partidas de Esmeralda+ e de patches anteriores (21 no total). Ela muda sozinha para Mestre+ quando houver 20 partidas lá.
Builds
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Montagens profissionais
Nenhum profissional cadastrado jogou este campeão nos últimos 60 dias.
Runas
66,7% · 3 jogosDominação
Capacitor Hextec
Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.
Aos Céus! / Disparo Chocante
Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão. Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.
Campo Elétrico / Hipercarga
Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos. Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.
Golpe Trovejante / Portão Acelerador
Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância. Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.
Jayce Talis é um inventor brilhante que, ao lado do amigo Viktor, fez as primeiras grandes descobertas no campo da tecnologia hextec. Glorificado em Piltover, ele tenta fazer jus à reputação de ''Homem do Progresso'', mas costuma sofrer com as expectativas depositadas nele. Por isso, Jayce começou a enxergar como sua inovação aprofundou a divisão entre Piltover e Zaun e, armado com seu martelo hextec, está pronto para defender o amanhã.
Inspiração
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 3): 50% em 2 jogos
Itens situacionais
Ordem de habilidade máxima
52,4% · 21 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio
Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo. Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.
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