
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 e 16.19 (Platina+)
Dados atualizados há 11 horas.
Poucos dados ainda: só 1 partida(s) de Hecarim nesta rota. A build já ajuda, mas os números podem mudar bastante conforme chegam mais partidas.
Builds
Ainda não há builds com partidas suficientes para comparar.
Montagens profissionais
Nenhum profissional cadastrado jogou este campeão nos últimos 60 dias.
Runas
Caminho da Guerra
Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.
Enfurecido
Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.
Espírito do Pavor
Hecarim recebe Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico a inimigos próximos e recebe Vida equivalente a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.
Ataque Devastador
Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo Ataque dele empurra o alvo e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da Habilidade.
Massacre das Sombras
Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.
Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.