
Build, runas, itens e habilidades · Patch 16.20 (Esmeralda+)
Dados atualizados há 11 horas.
O Mestre+ ainda tem poucas partidas de Sejuani nesta rota, então esta build também usa partidas de Esmeralda+ (22 no total). Ela muda sozinha para Mestre+ quando houver 20 partidas lá.
Builds
Ainda não há builds com partidas suficientes para comparar.
Montagens profissionais
Nenhum profissional cadastrado jogou este campeão nos últimos 60 dias.
Runas
83,3% · 12 jogosDeterminação
Fúria do Norte
Após ficar fora de combate, Sejuani recebe Armadura Congelada, que concede Armadura, Resistência Mágica e imunidade a reduções de velocidade. Armadura Congelada persiste por um curto período após Sejuani sofrer dano e Sejuani pode causar dano a um inimigo atordoado para estilhaçá-la, causando muito Dano Mágico.
Ataque do Ártico
Sejuani avança em investida, lançando os inimigos pelos ares. A investida cessa após acertar um Campeão inimigo.
Ira do Inverno
Sejuani usa a maça duas vezes, causando dano e aplicando acúmulos de Congelar.
Congelamento Permanente
Sejuani congela e atordoa um Campeão inimigo que tiver o máximo de acúmulos de Congelar.
Prisão Glacial
Sejuani arremessa sua boleadeira, congelando e atordoando o primeiro Campeão que acertar, criando uma tempestade de gelo que causa lentidão aos demais inimigos.
Sejuani é a mãe de guerra Glacinata brutal e implacável da Garra do Inverno, uma das tribos mais temidas de Freljord. A sobrevivência de seu povo é uma batalha constante e desesperada contra os elementos, forçando-os a pilhar noxianos, demacianos e avarosianos para sobreviver aos invernos severos. A própria Sejuani lidera os ataques mais perigosos, montada no seu javali drüvask, Bristle, usando seu mangual de Gelo Verdadeiro para congelar e despedaçar seus inimigos.
Precisão
Fragmentos
Feitiços de invocador
Itens iniciais
Build completa
Núcleo (itens 1 a 3): 100% em 2 jogos
Ordem de habilidade máxima
72,7% · 22 jogos
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
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